微软:XGP是未来!

本世代,Xbox One显然没有在和PS4的战争中获得胜利,但这并没有让微软气馁。虽然没能让微软找回360时代的风采,但随后果断推出了XGP游戏订阅服务却足够让每一个玩家眼前一亮。近日,在接受《华盛顿邮报》的采访时,微软游戏服务营销主管Ben Decker表示,XGP不是实验性产品而是未来。

微软游戏服务营销主管在接受《华盛顿邮报》的采访时说:“我们正在努力让XGP服务登陆次世代主机,因为XGP并非本世代主机的一个实验性产品。我们的用户完全可以凭借XGP体验我们未来所有的(游戏)产品。”

他表示平均每一位XGP新用户,其所游玩的游戏数量增加了40%,游戏类型增加了30%。以去年4月《我的世界》基岩版为例子,加入XGP之后,该游戏的玩家基数增加了20%。不得不说XGP是一个非常成功的计划,尤其对于独立游戏的开发商来而言,也一些小型游戏的用户基数因为XGP而增长了30倍之多。

去年11月,XGP阵营又增加了几位新的成员,包括《巫师3》、《最终幻想》系列和《铁拳7》。而经常会员限免游戏也让玩家体验游戏更为方便,减少消费者的购买障碍。